ミンサガ攻略:Player noteセミコンプ

ロマンシング サガ -ミンストレルソング-の攻略です。
💡皇帝の奇病やジュエルビースト!など、発生方法を気をつけないとPlayer noteに登録されないイベントがあります。
💡恐竜のたまご回収のためになるべくチェーンバトルを避け、モンスターを増やせ!など戦闘回数を重なるイベントを始める前にセーブデータを残しておきましょう。
💡ダークとアルドラのイベントはどのルートを選んでもPlayer noteはコンプリートできません。詩人の語りのコンプリートのためにはダーク(アルドラ)のルートを選択する必要があります。
ルート選択の概要
「無理のない範囲で可能な限りPlayer noteを埋める」方向で作成した攻略ルートのテンプレです。最終データ作成の際の参考になさってください。
PS2版だとかなり大変なルートですが、「アサシンギルド」経由だとPlayer noteに「ジュエルビースト!」は追加されないため、「モンスターを増やせ!(水棲)」経由で「ジュエルビースト!」を発生させています。中盤に進行度60%程度で「モンスターを増やせ!(水棲)」をクリアしないと「暗殺者ギルド」でジュエルビーストのnoteを追加できないため、リマスター版だとモンスターレベルは引き継がない事をオススメします。
アルドラ(リマスター版)とダーク(アルドラ)を両立しつつ「語り」をコンプリートしたい場合は、進行度100%以上までジュエルビーストを温存する必要があります。そのためには進行度90%~100%を「時間経過ポイント」のないメルビル下水道~メルビル2Fで過ごし、ジュエルビーストを「ジュエルビースト」内に留める必要があります。
また、恐竜のたまごフラグに必要になる「バトル回数」の計測のために、チェーンバトルが発生した場合はなるべくリセットするようにしましょう。
| イベント | コメント |
| 俺は、誰だ… オレはこれからどうしたらいいんだ? | 全てのPlayer noteを埋める事は出来ない。 後述 |
| 凍りついた城 | Player noteに追加するためにはデスに主人公のLP1を捧げる必要がある。 |
| ジュエルビースト! | フロンティアを壊滅させるとnoteが3つ追加される。 |
| モンスターを増やせ!(水棲) | クリアしないと「ジュエルビースト!」が発生しないため、濁竜のnoteとの2択になる。 |
| モンスターを増やせ!(昆虫、獣、植物) | クリアするか、裏四天王かの2択になる。 |
| 伝説の竜騎士 | 進行度90%で発生。 ミニオン戦のnote追加には、ナイトハルトと面識がないか、ナイトハルト加入が必要。 「アクアマリン探索(進行度55~80%)」開始はナイトハルトからの受注が必要であるため、この時点で面識が生じる。(アルベルトやアイシャは開始イベント時点で面識がある) ナイトハルト加入にはアクアマリンの譲渡が必要。 |
| アクアマリン探索 | アクアマリン譲渡が解決条件だが、譲渡するとサルーインに捧げる事が出来ない(リマスター版はナイトハルト加入時に譲渡可能) |
| 不幸を呼ぶ女 | ダイアモンド譲渡が解決条件だが、譲渡するとサルーインに捧げる事が出来ない(リマスター版はシェリル加入時に譲渡可能) |
ダークとアルドラ(リマスター版のみ)
リマスター版の場合、ダーク(アサシン)、ダーク(アルドラ)、アルドラ(リマスター版)の3人が仲間になります。
下表が3人の分岐条件になります。ダーク(アサシン)とアルドラ(リマスター版)は両立可能で、通常はこの2人を加える(=銀の戦士の指輪・ダークの剣を入手する)か、ダーク(アルドラ)を加える(=ウィザードリングを入手する)の2択になります。
| 条件 | コメント |
| ダークがアルドラの記憶を取り戻さなくなる条件 ウィザードリングを入手できなくなる条件 | 1度でもアルドラ(リマスター版)に話しかける。 ダークが離脱し、アサシンギルドに向かう。 |
| アルドラ(リマスター版)が出現しなくなる条件 | ダークのクラスをウィザードにし、一度でもアルドラの記憶を取り戻す。 |
ダーク(アルドラ)とアルドラ(リマスター版)は一見両立できないように観えますが、両立が可能です。
以前の周回で煉獄を訪れている場合、アルドラのイベントを進行していなくても煉獄に入る事が出来ます。
ウィザードリングが入手できなくなる条件は上記の通りですが、入手条件には「アルドラの記憶を取り戻す」必要も、「俺は、誰だ…」を発生させる必要やダークと話す必要すらありません。上表の「ウィザードリングを入手できなくなる条件」を満たさないように注意して、煉獄1000階に行けば入手できます。
ウィザードリング入手後は、アルドラ(リマスター版)とダーク(アルドラ)を仲間にする事が可能です。ダーク(アルドラ)もアルドラ(リマスター版)も外しても再加入可能で、銀の戦士の指輪の入手も可能です。
語り
下記の語りは忘れやすいので注意しましょう。
また、「巨人と廃墟の城の語り」「シェラハと光のリングの語り」の2つは語りを聴いた後に詩人に話しかけると追加のPlayer noteが追加されます。基本的に語りを聴いた後は詩人にもう一度話を聴く癖をつけるようにしましょう。
最終試練を終えると詩人がいなくなるため、語り自体を聴く事が出来なくなります。最終試練より前にコンプリートする必要があります。
| 語り | 開始条件 | 終了条件 |
| 伝説の海賊とオパールの語り | 最初から | オパール入手 |
| 恐ろしいブッチャーの語り | メルビル地下の海賊のアジトで海賊を倒し、警備隊詰所に報告する。 | メルビルに海賊が攻めてくる。 |
| ミルザとアルドラの語り・1 ミルザとアルドラの語り・2 | 煉獄1000階でウィザードリングを入手する | ダーク(アルドラ)を再加入する。 |
再序盤
下記ルートはアイシャ主人公で確認してます。
進行度100%まで、ダークにもアルドラにも話しかけないようにしましょう。
各キャラの開始イベント
- メルビルでグレイを仲間にする。
- クリスタルシティでガラハドを仲間にする:アイスソード用。
- アルツールなどでシフを仲間にする。
- アルツールなどでバーバラを仲間にする。
- イスマスでアルベルトを仲間にする。
アルベルトを加えたらナイトハルトに報告しましょう。この時点でナイトハルトと面識が出来ます。
最序盤の「語り」回収
- 任意:悪しき三柱神との戦いの語り
- ミルザブール:オイゲン公と彼の盾の語り
- ニューロードのどこか:罪人の男と新しい道の語り
- ウェイプ:伝説の海賊とオパールの語り
- ローバーン/アルツール:イスマスの運命の日の語り
イベント 進行度0%
「宿屋の娘」は、「変死事件発生」と一緒に解決可能ですが、メルビルのPUBで発生させないとPlayer noteにイベントとして「宿屋の娘」は追加されません。類似のパターンで、クリアは簡単だけどPlayer noteへの登録に注意が必要なイベントが幾つかあります。
開拓村の誘拐事件:解決後に母親に報告する。
宿屋の娘/変死事件発生:メルビルPUBの張り紙で「宿屋の娘」を発生させる。解決後に宿屋に報告する。
語り メルビル:サルーインの黒き呪いの語り
ウハンジの秘密:note/南エスタミルの子供に「これで好きなもん買え。」と恵む。奴隷商人の家に一度入るとダウドが出現しなくなるので、入らないように注意。アイシャを仲間にした事がない場合は「ウハンジの秘密」で仲間に加えるとベスト(「タラール族消失」の発生には進行度35%未満でアイシャを加える必要がある) 解決後に南エスタミルPUBの依頼人に報告する。
バルハルモンスター
草原の財宝:note/ジェルトンの村人からnote3個追加。note/恐竜の卵1個目入手。note/財宝の穴の奥のボスを倒して出現した宝箱を取る。
妖精の森:2回目に訪れた際に「5つの台座に5つの精」の話を聴き、精霊珠の発生フラグを立てておく。
ミイラ商人:話しかける度にアルツール→クリスタルシティ→ウソ→ノースポイント→ゴドンゴ→ウェイプと移動する。忘れずにウェイプに辿り着く前に一度話しておき、「あのときの商人と再会した。まだミイラで商売しているようだ。」のnoteを追加しておく。
イベント 序盤・進行度0~40%
ゴールドマイン襲撃事件:note/メルビル2Fの老人と話す。
騎士団の誇りにかけて:note/解決後にミルザブール外の子供と話す。
サオキの魔物
盗まれたニンフ像/ルーイの護衛
語り ノースポイント:ウコムと小さな石像の語り
ネビルの依頼:note/PUBの張り紙を読む。note/モニカからの質問を間違える。解決後にモニカに話す。
迷いの蝶:ムクロのペンダントと夜光草を忘れずに拾得しましょう。
タラール族消失①:タラール族の集落に行って「タラール族消失」を発生させる。アイシャ主人公の場合は必ずニザムのテントに入っておきましょう。
語り ウソ:砂漠と湖の伝説の語り
イベント 中盤①・進行度40~50%
皇帝の奇病はエロール神殿で発生させないとクリアしてもPlayer noteに追加されません。また、「ゲッコ族」「古文書」も落としやすいPlayer noteがあるため要注意のイベントです。
ゲッコ族:ウェイプのPUBで「ゲッコ族」を発生させる。note/ゴドンゴの船着き場付近の男と話す。解決後にゲッコ族の族長に話す。
語り ゴドンゴ:邪神とゲッコ族のきゃたり
古文書:ホークを加入していない状態でゲッコ族と話して「古文書」を発生させる。note/ノースポイント外の子供と話す。
※帝国図書館 note/ディステニィストーンの場所(皇帝の奇病のnote2点を含む)、note/世界神殿めぐり、note/生態系の不思議
オウルの呼び声
皇帝の奇病:エロール神殿で「皇帝の奇病」を発生させる。
語り メルビル:ユリウスと帝国の発展の語り
メルビル襲撃計画①:メルビル地下の海賊のアジトで海賊を倒し、警備隊詰所に報告。
語り メルビル:恐ろしいブッチャーの語り
魔の島:note/ヨービルの女性から老人の話を聴く。
※語り ヨービル:イナーシーと魔の島の語り
コンスタンツ誘拐:ブルエーレかヨービルで「コンスタンツ誘拐」を発生させる。
イベント 中盤②・進行度50~70%
Player noteコンプの観点だと「水竜の神殿」起点で四天王のお使いイベントを開始して早期に完了し、「モンスターを増やせ!(水棲)」経由で「ジュエルビースト!」を発生させる必要があります。
PS2版では非常に困難なルートですが、リマスター版は「進行設定」があるため四天王のお使いイベントを進行度50%で終える事容易です。あまり進行度を増やさないように「モンスターを増やせ!(水棲)」を攻略し、進行度70%未満で「暗殺者ギルド」を攻略しましょう(リマスター版は進行度70%以上でもnote追加されるようです)
モンスターランクを引き継いだ場合、進行設定:超ゆっくりでも進行度5~10%は進行するため、モンスターランクは引き継がない方が調整しやすいです。また「モンスターを増やせ!」をやる時は後述の「恐竜の卵」フラグにも注意しましょう。
ヴァンパイア復活:note/南エスタミルPUBの2人に話す。note/解決後、ヤシ開拓村の人に話す。
水竜の神殿①:暗殺者ギルドの方が優先度が高いため、進行度50~55%で依頼を受けましょう。北エスタミルPUBの貼り紙から「水竜の神殿」を発生させる。note/偽トゥマンを倒した直後に側近と会話する。水竜の選択肢は「ワガママだな~」を選択。
あまぐもの腕輪①:水竜から依頼を受けると開始。「水竜の神殿」までにアディリスに逢った事がないとnoteが追加される。
疾風の靴①:「あまぐもの腕輪」で水竜の依頼を受けているとnoteが追加される。
火神防御輪①:「疾風の靴」でアディリスの依頼を受けているとnoteが追加される。アイシャを連れてタイニィフェザーに逢うとタラール族消失のnoteが追加される。
トマエ火山のモンスター:ジェルトンPUBで「トマエ火山のモンスター」を発生させる。
語り 任意:サルーインと四精霊の語り
アイスソード:note/アルツール武器屋の前の人と話す。仲間を4人にしてガラハドを加える(※三柱神の恩寵値が高いと仲間になりません)
火神防御輪②
あまぐもの腕輪②/水竜の神殿②
語り タルミッタ:水竜とクジャルの娘の語り
ソウルドレイン①:村人から「ガレサステップの遺跡でも、モンスターが踊っているらしい」のnoteを追加するまで進めておきましょう。
モンスターを増やせ!(水棲):マラル湖とエスタミル地下道を使って調整。クリア後に再度水竜を訪れる事で「ジュエルビースト!」が発生します。クリア時に進行度60%以下が理想。
ジュエルビースト!①:フロンティアを壊滅させたくない場合は一旦コカトリスまで全てのモンスターを倒しておきましょう。逆に、壊滅させてPlayer noteを埋めたい場合は放置しましょう。
暗殺者ギルド:note/南エスタミルPUBで仕事を引き受ける。note/ファラの家でファラに話しかける。note/南エスタミルの宿屋に泊まる。進行度70%未満の場合、クリア時に「ジュエルビースト!」のnote追加(リマスター版は進行度70%以上でも追加可能?、「オレはこれからどうしたらいいんだ?」のnote追加はなし)
語り 南エスタミル:エスタミル王国と盗賊の語り
勇気の証:note/アルベルトを連れていき、ナイトハルトから羽根の話を聴く。
アクアマリン探索①:note/クリスタルシティPUBの男と話す。アクアマリン入手後はナイトハルトに渡さずに取っておきましょう。
語り クリスタルシティ:ローザとアクアマリンの語り
ソウルドレイン②:PS2版は55%、リマスター版は75%で進行。進行度が上がった後「時間経過イベント」を経ずにウソに入るとイベントが進まないので、町に複数回出入りしてからウソに入りましょう。下記のコラムも参考になります。
イベント 終盤・進行度70~95%
この項のイベントは全て後回しにしても問題ないです。進行度95%未満の範囲で消化しておきましょう。
「モンスターを増やせ!」は受注後、進行度90%を越えて「時間経過イベント」を経ると裏四天王になってしまいます。受注したら町には入らずそのまま攻略しましょう。
モンスターを増やせ!(昆虫):グレートピットとベイル高原を使って調整。水棲系がグレートピットの横穴にいるが見つけにくい。解決後、再度アディリスに逢いに行くと詩人がいて、話すと「疾風の靴」のnote追加(※最終試練後も詩人は出現するため回収可能)
モンスターを増やせ!(植物):トマエ火山と草原を使って調整。水棲系が財宝の穴にいるが見つけにくい。
モンスターを増やせ!(獣):スカーブ山とクリスタルレイクを使って調整
妖精の森②
メルビル襲撃計画②:note/ブッチャーを撃破、note/解決後に地下神殿でミニオン撃破。
海賊シルバーの財宝:ゲッコ族の村入口のゲッコ族に話して「海賊シルバーの財宝」を発生させる。note/ゲッコ族族長から地図を入手する。
鉱山襲撃:note/15人全員救出する。
ウコムの海底神殿:忘れずにウコムの鉾を入手。海底神殿の宝箱が足りていない場合があるので、必ず宿セーブを残しておきましょう。
テオドール乱心
語り ミルザブール:オイゲン公と竜の騎士の語り
イベント 三地点イベント・進行度95~110%
水棲系が進行度90%の状態から、メルビル下水道2F入口~メルビル2F PUBを行き来して進行度100%にし、メルビル2F PUBでサルーインの語りを聴きましょう。
複数回町を出入りした後、念のため「ジュエルビースト」内にジュエルビーストがいるかを確認しておくとベストです。下記のコラムを参考になさってください。
サルーインの語りを3つ全て聴く:三地点制覇に関しては下記のコラムを参考になさってください。note/巨人の語りの後、忘れずに再度詩人に話して「ウソの村の東に、人間が作ったにしてはあまりにも巨大な、城の廃墟があるらしいですよ。」を聴きましょう。
このルートはガラハドを殺していないため地道に恐竜で三柱陣を蓄積する事になり、冥府が少し大変です。「不幸を呼ぶ女」のダイアモンド取得イベントも活用しましょう(シェラハの信仰値+50)
不幸を呼ぶ女①:ダイアモンド取得まで進行。
語り 任意:シェラハと光のリングの語り note/語りの後、忘れずに再度詩人に話して「魔力を失ったシェラハは、人間となってこの世界をさまよったといいます。」を聴きましょう。
凍結湖の妖精
語り ガトの村:王と悪魔と湖の城の語り
タラール族消失②
究極のヒミツ(リマスター版のみ):下記コラムも参考になさってください。
イベント ダークとアルドラ
この攻略では「語り」のコンプリートを重視し、上述の「アルドラとダーク(アルドラ)の両立」ルートとして記載します。
どのルートを選択しても埋められないPlayer noteは発生してしまうので、リマスター版は素直にアルドラ(リマスター版)+ダーク(アサシン)でも良いです。PS2番はダーク(アルドラ)ルートで進めましょう。
| イベント | 埋まらないPlayer note |
| 俺は、誰だ…(アサシン) | ダークが去った! アサシンギルド復活と言っていたが!? 真のアサシンギルドの後継者ダークを、改めて仲間に迎え入れた。 |
| 俺は、誰だ…(アルドラ) | 何を言うかと思えば恋の話?しばらく様子を見てみよう。 まるで魂が捕らわれていたかのような話…そんなことがあるのか? |
| オレはこれからどうしたらいいんだ? | なし |
「俺は、誰だ…」:ダークを加えアサシンにする。1回目の記憶「かなり特異な環境で育ったらしい」のnote追加した所で、クラスをアサシン・ウィザード以外のクラスにする。
冥府①:冥府に行く前にソウルドレインの対策をしていきましょう(下記コラム参照) note/デスに挑んで負ける。note/煉獄666階でソウルドレインを倒す。煉獄1000階でウィザードリングを入手する。
語り 任意:ミルザとアルドラの語り・1+2 ウィザードリング入手後、ダーク(アルドラ)再加入前にしか聴けない語りなので注意。
ダーク(アルドラ)、アルドラ(リマスター版追加キャラ)を仲間にする。ダーク(アルドラ)は外しても大丈夫です。
オレはこれからどうしたらいいんだ?①:「フロンティアにて」「巨人の里にて」「冥府にて」以外のPlayer noteを埋める。
ジュエルビースト!②:note/アルドラ(リマスター版)を加入した状態でジュエルビーストを討伐。
オレはこれからどうしたらいいんだ?②:note/イスマスでアルドラの杖を入手。
オレはこれからどうしたらいいんだ?③:デス前の冥府門でアルドラとの会話を2回観た後(「きっと何か忘れたくない想いがあったんだろうな」「もう一度あの光を見る事が出来るはずだ」)、煉獄1000階で「銀の戦士の指輪」を入手する。銀の戦士の指輪の条件はおそらく冥府門でのアルドラとの会話が入手条件です。「巨人の里にて」は埋まってなくても問題ないです。
イベント クリアまで
この時点で1個セーブデータを残しておきましょう。
決戦!サルーイン [最終試練にて]:ここから仲間の調整が難しくなるので注意しましょう。この時点でアルドラ(リマスター版)を加入しておくと調整が楽です。
決戦!サルーイン [巨人の里にて]:note/アルドラ(リマスター版)を連れて、サラキーンにサルーインの場所を聴く。
決戦!サルーイン [冥府にて]:デスにサルーインの場所を聴く。
主人公のLPを1減らしてもいい場合は、冥府で死の剣or死の鎧を作製して2番目の仲間を捧げ、捧げた仲間を蘇らせて「凍り付いた城」を発生させる。2番目の仲間に悪影響はありません。
凍り付いた城
サルーインを討伐してクリア。
残しておくイベント
下記はいつでも進行可能ですが、サルーイン戦のパーティーに制限がかかったりとデメリットが多いため、クリアせずに残しておく事をオススメします。
冥府②:note/デスを倒す。デスを倒すと死の剣or死の鎧を取得できなくなる他、冥府に行けなくなります。
アクアマリン探索②:アクアマリンをナイトハルトに渡してイベントを完了する。
伝説の竜騎士:ナイトハルトとラファエルを加入した状態で竜騎士戦に臨み、龍陣を出す。note/再度訪れてミニオンを討伐する。
不幸を呼ぶ女:note/闇の宮殿でシェラハを討伐し、シェリルにダイアモンドを渡す。
恐竜のたまご
5個入手時に「恐竜のたまごを5つ発見。」のnoteが追加されます。特にPS2番は「バトル回数」が観えないためフラグ管理が非常にシビアです。
「モンスターを増やせ!」など、バトル回数を稼ぐイベントを始める前には特にセーブを残しておきましょう。中央部2~東部が70回分と長いですが、東部~北東部は40回ずつと短いです。南西部~中央部2で1個忘れずに取得していればnote追加できると思います。
リマスター版の「バトル回数」は「チェーンバトル回数」は加味されませんが、恐竜のたまごで加味されるバトル回数は3回チェーンしたチェーンバトルはバトル3回扱いになるため、真のバトル回数はリマスター版でも確認できません。「真のバトル回数」=「バトル回数」+「チェーンバトル回数」+αと考えて、少し余裕を観ながら草原の穴に確認しに行きましょう。
- 150-160:南西部
- 200-210:中央部1
- 250-260:中央部2
- 330-340:東部
- 380-390:北部
- 430-440:北東部











Appendix
PS2番のPlayer noteの一覧が掲載されています。リマスター版は少しヒントが追加されていますが、リマスター版のみ注意しなければならないPlayer noteはありません。














