ロマサガRS:練達技の比較とオススメ(2022/07/27)

2022年8月14日

ロマンシングサ・ガ リ:ユニバースの攻略記事になります。

私がそこまでやり込んではないのでライトユーザー向けです。

このページのまとめ

💡幾つか追憶の幻闘場に有用な練達技があります。
💡月影+:ノエルの開幕ファスト斬全体運用に有用です。
💡払車剣+:最終皇帝男や金獅子姫が1ターン目から使用可能です。
💡天地二段+:特にアセルス、その他ミルザやアルベルトなどの中コスト斬単体技として有用です。
💡でたらめ矢+:クローディア、サラの突全体引率に有用です。
💡ファイアボール+:ワグナスの熱全体引率に有用です。

練達技の一覧(2022/07/27)

技名武器属性BP威力備考
つゆ払い+斬単体313
孤月+斬単体413スタン小
落月破斬+斬単体429
五月雨斬り+斬単体632ファスト
音速剣+斬単体632自身の素早さ↑小
天地二段+斬単体639スタン中
二刀十字斬+斬単体648ランダム
マルチウェイ+斬単体961
ロザリオインペール+斬単体961悪魔特効
デミルーン・破+斬雷単体1069
ライジングノヴァ+斬熱単体1054
ブラッドスパルタン+斬陰単体1062対象の体力↓大
黄龍剣+斬単体1161自身にモラルアップ中
不動剣+斬単体1177ディレイ
剣閃+斬横一列1270ファスト、人間特効
ブルームローズ+斬縦一列639
つむじ風+斬横一列826
ミラージュステップ+斬全体311知力↓小
残像剣+斬全体818
真空斬り+斬打全体1030
烈風剣+斬全体1348
二刀烈風剣+斬全体1448ファスト、浮遊特効
氷雪剣+大剣斬冷単体216
強撃+大剣斬単体428スタン小
ソードチェイン+大剣斬突単体528知力低下中
無無剣+大剣斬単体539ランダム1回
風雪即位付け+大剣斬冷単体849マヒ大
ツバメ返し+大剣斬単体859浮遊特効
清流剣+大剣斬単体959
V-インパクト+大剣斬単体960
無明流し斬り+大剣斬単体1060腕力↓大
ヴァンダライズ+大剣斬単体1121ランダム3回
地ずり残月+大剣斬単体1164素早さ↓大
雷殺斬+大剣斬雷単体1172
三剣刀+大剣斬横一列634ファスト
地走り+大剣斬横一列724
光輝一閃+大剣斬横一列1066
水鳥剣+大剣斬縦一列724
聖光+大剣陽全体211不死・悪魔特効
朔斬り+大剣斬全体415
ムーンスクレイパー+大剣斬陰全体1028対象を防御弱化状態
雷雪咆哮大剣冷雷全体1041
月影+大剣斬陰全体1222ファスト
払車剣+大剣斬全体1339
トマホーク+斬単体215
かぶと割り+斬単体640
スカルクラッシュ+斬単体952知力↓中、マヒ中、骨特効
マキ割ダイナミック+斬単体958
スカイドライブ+斬打単体962
喝+斬横一列528精神↓小
円月斬+斬縦一列828
ぶんまわし+斬全体312
ハードクラッカー+斬打全体513スタン中
ザ・パイレーツ+斬冷全体1128
ブレードロール+斬全体1229
足払い+突全体010スタン中
二段突き+突単体216
草伏せ+斬突単体217スタン小
無双三段+突単体859
光の腕+突単体956
独妙点穴+突単体1060
ポセイドンシュート+突冷単体1066魚特効
アルダーストライク+突冷単体1171
下り飛竜+突単体1281
氷刺し+突冷横一列426
双龍破+突横一列826
スウィング+突全体511対象スタン小
大車輪+突全体1242
風車+(突単体)9(53)直接攻撃を回避カウンター
カットイン+小剣突単体318
アクセルスナイパー+小剣突単体630自身の素早さ↑小
乱れ突き+小剣突単体859
ファントムフォール+小剣突単体964
金のトロイメライ+小剣突単体968
サーフサイクロン+小剣斬突単体1024ファスト、スタン中
スティングレイ+小剣突全体620
円舞剣+小剣突全体825
グランクロス+小剣突陽全体1230ファスト
陽だまりの矢+突陽単体216
二本射ち+突単体37ランダム2回
ビーストスレイヤー+突単体631獣特効
必殺の矢+突単体633気絶中
ハートシーカー+突単体1059対象を魅了中
ミリオンダラー+突全体1244
でたらめ矢+突全体413
アローレイン+突全体932
ブロウヒール+棍棒打単体316HP回復小
回し打ち+棍棒打単体217
ハードヒット+棍棒打単体321腕力↓小
骨砕き+棍棒打単体630骨特効、対象の腕力↓小
脳天割り+棍棒打単体736対象の知力↓小
四方八方撃+棍棒打単体847自身の精神↑大、マヒ小
どら鳴らし+棍棒打単体960
ウォータームーン+棍棒打単体1060対象の精神↓中
かめごうら割り+棍棒打単体1064対象の体力↓特大
精密射撃+打単体115
でんげきムチ+打雷単体317スタン小、マヒ小
曲射+打単体422
コークスクリュー+体術打単体424
レーザー+打陽単体426
レールガン+打単体534
陽子ロケット弾+打熱横一列1064
でたらめ弾+打全体516
マサムネ+体術斬熱単体426
ソバット+体術打単体216
ミラージュキック+体術打全体311腕力↓小
スライディング+体術打単体322スタン小、素早さ↓小
三角蹴り+体術打単体534
爆砕鉄拳+体術打単体535
サブミッション+体術打単体639腕力↓中
スープレックス+体術打単体641スタン中
アルフェニックス+体術打陽単体849ファスト
滝登り+体術打冷単体854魚・水棲特効
ふみつけ+体術打単体962
暴れ人形乱舞+体術打単体1083
羅刹掌+体術打単体1166ディレイ、気絶大
タイガーブレイク+体術打陽単体1167自身の腕力↑小
真アル・フェニックス+体術打陽単体1277
練気掌+体術打全体921
ぶちかまし+体術打全体1244
クロスドリルドライバ+体術(打単体)10(55)回避カウンター
ジョルトカウンター+体術(打単体)10(59)回避カウンター
フレア+体術熱全体1035
ケアル+体術冷単体回復212
フレイムウィップ+熱単体528
フレイムナーガ+熱単体533カエル特効
焼殺+熱単体1062気絶大
クリムゾンフレア+熱陽単体1162
エアスラッシュ+熱縦一列110
炎霊衝+熱縦一列1059
ファイアボール+熱全体312
ファイアストーム+熱全体921
アバドンハンズ+熱陰全体925ファスト
フレアのしょ+熱全体1035
火の鳥+熱全体1239
召雷+雷単体09
アイスジャベリン+冷単体422
天雷+雷単体740マヒ中
ウォーターガン+冷単体741ガードダウン小
アクアバイパー+冷横一列531カエル特効
アクアドロップ+冷全体311火精特効
スコール+冷全体512火精特効
鋭氷おしおき+冷全体1035
ダイヤモンドダスト+冷全体822
生命の水+冷回復単体315全能力↓解除
活力の水+冷回復単体417体力↑小、BP回復+1
生命の雨+冷回復全体8全状態異常解除
かまいたち+斬全体822
トルネード+斬全体1029
アースライザー+斬全体1228ファスト、防御強化大
超重力+打単体1063素早さ↓中
クラック+打全体615スタン小(浮遊無効)
デルタ・ペトラ+打全体821石化小
ライトボール+陽全体311暗闇大
ヒートウェイヴ+熱陽全体510素早さ↓小
太陽風+陽全体717マヒ小
超風+陽全体1231
月光+陽単体回復421暗闇・石化解除、精神↑小
シャドウボルト+陰単体217スタン中
ペイン+陰単体322スタン中
エナジースティール+陰単体424HP回復小
ポイゾナスブロウ+陰単体532毒中
ダークスフィア+陰単体1063能力アップ解除
エナジーストーム+陰全体822
ソウルフリーズ+陰全体929マヒ小
ヴァーミリオンサイズ+陰全体1231

銃と体術は他とダメージ計算が異なるので、同威力の技同士を比較するのは難しいです。注意してくださいね。

追憶の幻闘場に有用な追加効果(2022/08/07)

追憶の幻闘場を意識して、幾つかの技は練達によってスタンや麻痺の効果が付与されています。

スタン追加:クジンシー

  • 孤月+:剣
  • 強撃+:大剣

強撃+はクジンシーへクリティカルの出せる少年での練達が有用です。元々練達されている金獅子を使わない場合は練達の選択肢になります。

マヒ追加:リアルクィーン

  • スカルクラッシュ+:斧
  • 四方八方撃+:棍棒
  • でんげきムチ+:銃

スカルクラッシュ+は斧唯一のマヒ技です。オグニアナとシフのみの技ですが、有無で難易度が大きく変わります。

四方八方撃+も棍棒で数少ないマヒ技です。これで町長を組み込まざるを得ない状況になります。

追憶の幻闘場に有用な横一列・縦一列技(2022/08/13)

露骨な幻闘場対策の横一列・縦一列技が実装されてきてます。

剣閃+はファストもついており、過去に強いといわれた横一列技よりも頭抜けて優秀です。

技名武器属性BP威力
剣閃+斬横一列1270
光輝一閃+大剣斬横一列1066
陽子ロケット弾+打横一列1064
炎霊衝+熱縦一列1059
ソードアクセラレーション斬横一列848
獅子走り大剣斬横一列954
居合・氷舞一閃大剣斬横一列1267
衛星圧縮レーザー打縦一列1059
陽光縦鎖陽縦一列849
ミスティカルタイフーン斬雷縦一列1159
横一列技の比較(覚醒後BP)

月影+:1ターン目ファスト全体の比較(2021/07/28)

技名武器属性BP威力
月影+大剣斬陰全体1222
アバドンハンズ熱陰全体920
フランベソルベ熱冷全体1023
レジェンドトレジャー斬突全体1026
グランクロス小剣突陽全体1222
唸る嵐冷全体1225
主なファスト全体の比較(覚醒後BP)

月影+はノエルが1ターン目に撃つには強力ですが、最終皇帝女が2ターン目に撃つには微妙な性能です。ゼノンのグランクロスと同BP同威力となります。

払車剣+、烈風剣+:1ターン目斬全体の比較(2022/07/10)

技名武器属性BP威力
払車剣+大剣斬全体1339
烈風剣+斬全体1348
鋼鉄波大剣斬全体1228
スターストリーム斬突全体1228
光明剣斬陽全体1330
灼熱大回転斬熱全体1339
斬全体の比較(覚醒後BP)

払車剣+は最終皇帝男や金獅子姫が1ターン目に撃てる他、グレイ・ギュスターヴの1ターン目スキップ運用にも有用です。

烈風剣+は非常に強いのですが、現状は活かせる本体がないです。

でたらめ矢+:低コスト突全体の比較(2021/06/17)

技名武器属性BP威力
でたらめ矢+突全体413
スウィング+突全体511
ポンポンツリー突全体49
キラキラ突き突全体410
乱れ射ち突全体513
低コスト突全体の比較(覚醒後BP)

でたらめ矢+は突引率には強力で、練達する価値があります。乱れ射ちだけでも強かったクローディアが、サラ、コーデリア、ブラウニーに比べてさらに頭ひとつ抜ける形になりました。

スウィング+はスタン効果のおかげで威力は低めなので、練達する程ではないと思います。

ファイアボール+:低コスト熱冷全体の比較(2021/06/17)

技名武器属性BP威力
ファイアボール+熱全体312
スコール+冷全体512
アクアドロップ冷全体38
エルニーニョ熱冷全体38
青炎牙突熱全体38
熱風熱全体48
バブルポップ冷全体48
サイコボール熱陰全体48
蕩炎熱全体411
低コスト熱冷全体の比較(覚醒後BP)

ファイアボール+はBP3内では頭ひとつ抜けた威力となります。スコール+はBP5に比較になる競合がありません。

理想運用可能なポルカ、ヴァッサールともに練達済なので、現状の練達するメリットはファイアボール+によるワグナス、ミリアムの強化となります。ワグナスのファイアボール+→青炎牙は熱引率としては強力です。

ミラージュステップ+:知力ダウンループ(2022/07/10)

技名武器属性BP威力
ミラージュステップ+斬全体311
ぶんまわし+斬全体312
飛翔刃斬全体312
炎閃斬熱全体310
水閃斬冷全体310
知力ダウンループ(覚醒後BP)

練達でBPが1下がったため毎ターンループする事が可能となり、さらに高難度で有用となりました。

威力も他の毎ターン使用可能な全体技と見劣りしないです。

天地二段+:中コスト斬単体の比較(2021/07/28)

技名武器属性BP威力
五月雨斬り+斬単体632
音速剣+斬単体632
天地二段+斬単体639
かぶと割り+斬単体640
闘気斬斬単体631
攻守合一斬単体632
ナイトクロール斬単体6約45
中コスト斬単体の比較(覚醒後BP)

天地二段+はアセルス、ミルザ、アルベルト、ヴァンパイアレディなどの強化に有用です。

特に妖魔アセルスは知力補正が高くスタンも期待できる事もあって強力です。ナイトクロールとの比較となりますが、ランク1の時は威力負けしますがランク99では逆転するので、対人間を除いて天地二段+の方が有用です。

かぶと割り+も強力ですが、スタイルに恵まれないので現状は練達の必要性は低いです。

表中の威力に「約」がついてるのは連撃スキルの威力参考値だよ。
・SS武器、技ランク1として計算
総合威力が威力×攻撃回数とはならないため、あくまで参考値として扱ってね。

ブラッドスパルタン+、ロザリオインペール+:1ターン目斬単体の比較(2021/07/10)

技名武器属性BP威力
マキ割ダイナミック+斬単体958
V-インパクト+大剣斬単体960
マルチウェイ+斬単体961
ロザリオインペール+斬単体961
ブラッドスパルタン+斬陰単体1062
地ずり斬月+大剣斬単体1164
スラッシュロンド大剣斬単体1054
シャドウブリス陰単体1054
聖光裂斬斬陽単体1262
朧双月大剣斬陽単体10約72
スイカ割りダイナミック斬単体10約65
1ターン目斬単体の比較(覚醒後BP)

ブラッドスパルタン+はヴァンパイアレディによる斬陰引率に有用です。余裕があれば練達しても良いかも知れません。

ロザリオインペール+は妖魔アセルスがロザリオインペール+のみ連打できて有用ですが、ダメージ効率に運要素が絡むのが欠点です。天地二段+やナイトクロールの方が安定します。

マルチウェイ+に関しては、アルベルトは聖光裂斬の方が強力ですがダメージ効率は良くなります。アニーはスラッシュロンドの方が挑発戦法に適しているので、練達する必要性は低いです。

V-インパクト+に関しては、最終皇帝女は朧双月の方が単体相手には高威力であるため、練達の必要性は低いです。

独妙点穴+:1ターン目突単体の比較(2021/06/17)

技名武器属性BP威力
光の腕+突単体956
ハートシーカー+突単体1059
独妙点穴+突単体1060
ポセイドンシュート+突単体1066
無双三段突単体945
ミラクルパレード突単体958
ナユテカヤキス突単体1159
夢想三矢突単体10約94
連槍撃突単体7約42〜84
1ターン目突単体の比較(覚醒後BP)

独妙点穴+は対単体だと連槍撃に大きく劣りますが、安定性の面ではコーデリアの強化に有用です。継続火力を考えればハンニバル・ダークと並ぶと思います。

ブラウニーは独妙点穴+よりミラクルパレードの方が回避が強力なので有用だと思います。

ハートシーカー+は強力なのですが、夢想三矢が壊れすぎてて比較になりません……

サブミッション+:中コスト打単体の比較(2022/07/10)

技名武器属性BP威力
サブミッション+体術打単体639
スープレックス+体術打単体641
ブレイクジョー体術打単体639
ドリフトターン体術打縦一列639
ソニックタックル体術打単体639
グランドアウト体術打突単体640
中コスト打単体の比較(覚醒後BP)

練達により、他の体術技に大きく見劣りはしない威力となり、リリース初期のように高難度で汎用的に使える技となりました。

ふみつけ+:1ターン目打単体の比較(2021/06/17)

技名武器属性BP威力
どら鳴らし+棍棒打単体960
ウォータームーン+棍棒打単体1060
かめごうら割り+棍棒打単体1063
ふみつけ+体術打単体962
ダブルヒット棍棒打単体731
風殺陣体術打単体1043
削岩撃棍棒打単体1052
エースインザグラス体術斬打単体1269
1ターン目打単体の比較(覚醒後BP)

練達によってジニーやタチアナなどの棍棒キャラが強化されましたが、ジニーもタチアナも打単体アタッカーとしては有用ではないので練達の必要性は低いです。

ふみつけ+はにんげんおんなやキャットの強化に使えますが、練達の必要性は低いです。

Appendix

全技の一覧が非常に有用です。

https://gamerch.com/saga-reuniverse/

ダメージ計算式の詳細が掲載されています。

https://junglesurvey.web.fc2.com/

ダメージ計算ツールなどが充実しています。本サイトでも利用させていただいています。

https://nao-romasaga.github.io/