ミンサガリマスター攻略:追加ボスの攻略
ロマンシングサ・ガ ミンストレルソングの攻略です。

💡究極のヒミツの追加ボス10体は育成レベルが高めに設定されているため、ステータスの育成のための周回に有用です。
💡殆どのボスがゴリ押しできないため、十分な準備と戦略を要します。
真デス・真シェラハに関しては下記の記事を参考になさってください。
究極のヒミツ
ディスティニーストーンを10個献上したサルーイン(真サルーイン)を撃破後、次の周回の開始時には出現しています。
以下の共通した特徴があります。特に育成の周回に有用な他、高レベルのお宝の地図の取得にも活用できます。
- 雑魚と異なるマップシンボルで表示される。
- 1周で1体ずつしか討伐できない。
- 1回目と2回目以降で報酬が変わる。
- 育成レベルが高く設定されており、10体とも同じ育成レベル・閃きレベルである。
育成のための周回なら、タウルト&ゴーゴン、ハルパー、剣闘奴、ゲルが楽かな?
個人的に大変なのは、ピー&ナッツだね。
三柱神以外のボスと違って、殆どのボスがゴリ押しできない上に、耐性を持った防具などを集める事前提でデザインされているボスも多いです。下記攻略を参考にして頂き、自分なりの攻略を見つけてみてください。
ここに書いてない良い攻略法があったら是非教えてくださいね。
報酬一覧
モンスター名 | 1回目 | 2回目 |
タウルト&ゴーゴン | アンバージャック | 廃石 |
ハルパー | 紅孔雀 | ウィンドシェル |
転蟲&小転蟲 | レディホーク | 黒鋼 or コランダム |
ゲル×4 | フランベルジュ | 補強材はずし |
ピー&ナッツ | 流星刀 | ダーククリスタル or アビスクリスタル |
ハウンター | ブリムスラーブス | 怪魚の石鱗 or 冥界毒爪 |
食人花&殺人花×5 | 月下美人 | 超銅金の塊 or 精霊銀プレート |
剣闘奴 | ファランギー | お宝の地図Lv4~5 |
ガーデンイール | 青の剣 | お宝の地図Lv4~5 |
騎兵長&騎竜 | 竜鱗の盾 | お宝の地図Lv4~5 |
血誓の戦獣タウルト、血誓の石獣ゴーゴン
カクラム砂漠の中央部入口に出現しています。
全体石化と咆哮は対策必須です。物防重視にして開幕にアーマーブレスで補強しておくといいです。スタンは特に対策不要です。
- 石化(石化ガス):黒の石鎧
- 恐怖(咆哮):竜の眼[光](精神耐性)、精霊銀の腕輪(音波耐性)
物防も術防も高く、盾ガードもあるため、普通に戦うと時間がかかりますが、魅了や混乱させる事でダメージを通す事が出来るため、非常に簡単に討伐する事ができます。
例えば三術合成でサイコブラストにエレメンタル(火or風)+幻体戦士術などを合わせると魅了付加できます。そこまで高い魅力がなくても魅了できますが、魅了しにくい場合は下記で魅力を増やすとベターです。
- 月下美人:魅力+10
- アンバーマリーチ:魅力+7
- ニンフの腕輪:魅力+7
片方を倒すと攻撃が激化するため、魅了しつつ全体攻撃中心でダメージを稼ぐとベターです。盾ガードされない術攻撃中心だと楽です。
血誓の刃鳥ハルパー
スカーブ山の5合目の洞窟前に出現しています。クライミングスキルは不要です。
シャドウダートが即死なので、たまにリヴァイヴァを貫通して即死します。あればお守りか銀の戦士の腕輪をつけておくとベターです。
- 即死(シャドウダート):お守り、銀の戦士の腕輪
最初のターンに暴風を確定で使用するので、回復を合わせておくとベターです。その後も時々使用しますが、基本的に暴風は単発になります。
他は直接の単体攻撃を連発する形なので、ローザリア重装兵や城塞騎士を並べておけば何とかなります。単純に不動剣連発で問題ないです。
血誓の転蟲、血誓の小転蟲
ベイル高原の、ゴールドマイン側の丘の上に出現しています。
攻撃が速いので、スタン耐性はつけておくとベターです。マヒ耐性はないとたまに一気にマヒさせられて壊滅するので、こちらもつけておくとベターです。
- マヒ(スタナー):精霊王の冠
- スタン(ゴロゴロアタック):キットンソックス
相手はこちら1人を集中してくるため連携が繋がりやすく、HPが0になると一気にLPが削られます。攻撃が速く海賊でも先行回復しにくいので、回復よりはリヴァイヴァの方が安定すると思います。
ローザリア重装兵や城塞騎士を多めに編成し、ディフェンスモードで運用すると格段に安定します。
また、小転蟲には状態異常も有効です。サイコブラストに三術合成で魅了や混乱を付与します。
小転蟲はHP4000程度かつランダムに復活するので、全体攻撃を中心に攻撃していきます。転蟲は盾ガードするので、術攻撃メインで攻撃するとベターです。
血誓のゲル×4色
雪原の、西の洞窟入口の北あたりに出現します。
残り1体になるとギャラクシィを連発するので、光耐性をつけておくとベターです。ダーククリスタルで補強すると物防-50%・術防+20%になりますが、ゲルは物理攻撃を使用しない事から武器より防具の補強に用いるのをオススメします。武器スロットは精霊石の杖で埋めて、出来るだけ術防を確保しましょう。
- ギャラクシィ、コズミックタイド:ダーククリスタル補強
- 毒(ガス):集気法、浄化の水
少しギミックがあるため対策が必要です。赤ゲルがアンドロメダを使う事で敵味方すべての攻撃&回復の効果を無効にします。その後に黄ゲルがウォールブレイカーでアンドロメダを破壊後、紫ゲルと緑ゲルが攻撃してきます。
下記で対策可能です。
- 海賊でアンドロメダに先行する。
- 行動順指定にて、こちらがウォールブレイカーをした後、他のキャラで攻撃する。
- 行動順指定にて、こちらが不動剣などの遅延攻撃をした後、他のキャラで攻撃する。中〜後衛に配置して、隊列による速度効果も下げておくとベターです。
紫ゲルがスターライトビットを使用するので、時々ダークスフィアで消しておくとベターです。
順番はそこまで重要ではないですが、煩わしさの観点で赤→紫の順に倒すのがいいと思います。上記のギミック対策さえすれば、魂の歌で自動回復を付与しつつひたすら全体攻撃するだけで倒せます。
血誓の精霊ピーアム、血誓の精霊ナッツゼロ
オイゲンシュタットの城内、入口すぐ左奥の部屋に何故か出現しています。
ピーアムは物防が高く、ナッツは術防が高いです。片方を倒すと残り片方が強化されるため、バランス良く倒すのが理想です。
各種耐性を盛ると被ダメージが大きくなり、かつ軽く状防積んだくらいでは各種状態異常をケアできないため、非常に面倒なボスです。リヴァイヴァを付与するとヴォーテクスで消して来るのも厄介なポイントです。
流星刀×3で状防を重視しますが、ローザリア重装兵は元々防御力が高いので下記の各種耐性防具を採用しても可です。特にディフェンスモードが崩れるため、スタン耐性くらいはつけておくとベターです。
- スタン(はぎしり、ペイン):状防で対応、キットンソックス
- 即死(アビス):状防で対応、お守り
- 麻痺(かじりつき):状防で対応、精霊王の冠
- 混乱(イーブルウィスパー):状防で対応、竜の眼[光](精神耐性)
- スネア、ショック(はぎしり):状防で対応、精霊銀の腕輪(音波耐性)
下記は状防重視の装備例です。状防103です。
部位 | 防具名 | 補強材 | 物理 | 術法 | コメント | 耐状 |
盾 | 宝石獣の盾 | – | – | – | 耐エ+10 | 0 |
頭 | スマートヘルム | ヴェルニー | 14+10% | 14+20% | 7+1 | |
体 | フィールドアーマー | ヴェルニー+術法強化×1 | 36 | 36+30% | 耐火冷+5、耐電-5 | 18+3+4 |
腕 | ドミナントグラブ | ガーラル | 13+30% | 13+10% | 斬撃+5 | 6+1 |
足 | レッグメイル | ヴェルニー | 14+10% | 14+20% | – | 7+1 |
首 | お守り | – | 1 | 1 | 気絶・即死耐性 | 0 |
指 | ガーディアンリング | – | 10 | 10 | 耐状+5 | 5+5 |
武器 | 流星刀 ×3個 | – | – | – | 耐状+15 | 15×3 |
ヘルズウィングが最前衛攻撃なのもあり、前衛はローザリア重装兵だけを置き、ディフェンスモードで攻撃し続けます。
魂の歌、アーマーブレスを全員に行き渡らせると割と安定して耐えられるようになります。地道に両モンスターのHPを削ります。
ナッツは不動剣、ピーアムは生命波動(余裕があれば生命波動+腕力法+集気法の三術合成)などで削ります。ミリオンダラーなどの属性ありの技も有効です。
片方を倒した後はひたすら耐えつつ削り切るのみです。パーティーの戦力的に短期間に削れる方を後に残しておくとベターです。(不動剣メインだとナッツは短期間で削れるので後に残しておく)
血誓の霊鬼ハウンター
マラル湖の真ん中右の見えやすい所に出現します。
魂の歌での自動回復量が大きいため、継続的な与ダメージが必要になります。攻撃役に関しては呪い耐性をつけておくと安心です。
術防はそこまで要らないので、流星刀×3本つけておくとライフ攻撃以外は殆ど食らわなくなります。ライフ攻撃耐性は与ダメージさえ稼げていれば不要ですが、不安ならLPの低いキャラにはつけておきましょう。基本的には短期戦を狙います。
- 呪い(ひっぱたき):状防で対応、霊木の腕輪
- ライフ攻撃(ライフブレイク、ソウルソング):ラストリーフ
- 悪夢(悪霊体験):状防で対応、破幻術
- 気絶(ヘルクロー):状防で対応
不死特効が有効です。特にサザンクロス(ウェポンブレスで強化するとベター)と合成生命波動(生命波動+集気法+スペルエンハンスの三術合成)が強力です。次点でディフェンスモードと相性の良い十字斬りが有効です。攻撃手段が豊富なら数ターンで討伐できます。
血誓の食人花、血誓の殺人花×5
ニューロードのフロンティア側出口右の奥に出現しています。
各種状態異常をばら撒くため、状防をしっかり上げておくとベターです。竜の眼[光]があると大きく対策できます。
- 魅了(百花繚乱):竜の眼[光](精神耐性)
- 混乱・恐怖・狂戦士(花粉):竜の眼[光](精神耐性)
- 麻痺(花粉):状防で対応、浄化の水
- 毒(花粉):状防で対応、集気法、浄化の水
- 眠り、悪夢(花粉):状防で対応、破幻術
- 気絶、呪い(花粉):状防で対応
状防は下記くらいあれば概ね防げます。状防82です。花粉の範囲が円なので、隊列を工夫する(前後前後前など)と1〜2人にしか当たらなくなります。
部位 | 防具名 | 補強材 | 物理 | 術法 | コメント | 耐状 |
盾 | 宝石獣の盾 | – | – | – | 0 | |
頭 | スマートヘルム | ヴェルニー | 14+10% | 14+20% | 7+1 | |
体 | フィールドアーマー | ヴェルニー+術法強化×1 | 36 | 36+30% | 耐火冷+5、耐電-5 | 18+3+4 |
腕 | ドミナントグラブ | ガーラル | 13+30% | 13+10% | 斬撃+5、水耐性 | 6+1 |
足 | レッグメイル | ヴェルニー | 14+10% | 14+20% | – | 7+1 |
首 | アンバーマリーチ | – | 1 | 1 | 耐火冷雷エ+5 | 0 |
指 | 竜の眼[光] | – | 9 | 9 | 精神耐性 | 4 |
武器 | 流星刀 ×2個 | – | – | – | 耐状+15 | 15×2 |
殺人花のHPが非常に高いですが、食人花にダメージを与えると殺人花を吸収します。残り殺人花1体になるまでひたすら殺人花に集中攻撃します。
状防と隊列にさえ予め気をつかっておけば、序盤は全く問題ないです。魂の歌を使うとベターです。
残り殺人花1体になったら、リヴァイヴァを振り撒いてしっかり準備をし、食人花にダメージを与えて最後の殺人花を吸収させます。
食人花単体になると捕捉に加えて、強力な吸収を使うようになります。リヴァイヴァを切らさないように振り撒きつつ、食人花にダメージを与えていきます。捕捉は盾ガード出来るので、ローザリア重装兵を活用すると少し安定します。
血誓の剣闘奴
草原のマップ北側、草原の穴入口の辺りに出現しています。
毒は集気法や浄化の水で逐一回復すれば問題ないです。用意があれば冥界毒爪補強した青の剣などを装備しましょう。
- 毒(毒坊主):集気法、浄化の水
HP約72000と長期戦になりますが、単体の物理攻撃が多く対策しやすいです。
頭突きが防御無視なので一撃死が避けられない事も多いですが、概ねの攻撃はローザリア重装兵と城塞騎士を多めに配置すれば何とかなります。開幕のアーマーブレスやSTR低下などを合わせればダメージも抑制できるので、負ける理由がなくなります。
血誓のガーデンイール
メルビル地下の海賊のアジトから連れて行ってもらう事が出来ます。
全体悪夢を連発するので睡眠耐性必須です。睡眠耐性がないと混乱も付与されるので、なおさら必須となります。
- 悪夢(バッドトリップ):魔石の仮面
- メイルシュトローム:怪魚の石鱗補強
- 毒(ブレス):集気法
術しか使わないですが、魔石の仮面で防御が削れるのでいつもより術防や耐電を積むよう意識して装備を選択してください。特に召雷はかなりのダメージを受けるので、ラバーソウルを採用したり、術防重視のフィールドアーマー(廃石6補強など)を作成したりするといいと思います。
術防さえ担保できていれば攻撃は単調なので苦労しないと思います。
血誓の騎兵長、血誓の騎竜
ジャングルの南西部に出現しています。船で奥地に渡り、左端の洞窟Cに入り、途中を左に曲がった行き止まりに出現しています。
暴走で全体に狂戦士を付与するので精神耐性は必須です。概ね物理攻撃ですが、サイコブラストが少し痛いので術防もある程度必要です。
- 狂戦士(暴走):竜の眼[光]
- 気絶(バルバロイアタック):お守り、浄化の水
- ウォーターガン:怪魚の石鱗補強
- 毒(ポイズンキック):集気法
- スタン(尾撃):対策不要
最初は基本的に騎竜にしかダメージが入らないので騎兵長は無視します。
それなりの確率で直接攻撃はカウンターされるため正攻法で倒すと結構時間がかかります。カウンター対策として攻撃手段が術、射撃タイプの攻撃(弓全般、剣閃、双竜破、サザンクロスなど)、投げ技などに限られますが、術無効のアンチマジック・射撃無効のミサイルガード・癒しの水で回復のどれかを毎ターン行うため、なかなかダメージが蓄積しません。この中だと投げ技のサブミッションがSTR低下も相まって最も有効です。
正攻法以外だと、魅力が低いとなかなか魅了されないですが、月下美人で魅力を増幅する前提なら魅了が非常に有効になります。
幻獣剣経由での雷幻術+氷幻術の連携中心に組むとベストです。三術合成で雷幻術や氷幻術に睡夢術+タイムディシーバーを合わせて魅了追加します。魅力依存攻撃なので、単純な威力も非常に高くなります。
- 月下美人:魅力+10
- アンバーマリーチ:魅力+7
- ニンフの腕輪:魅力+7
その他、スタンやスネアも有効です。魅了は次のターンですぐに騎兵長に回復されてしまうため、魅了されてないターンは空気投げやクイックチェッカーを戦略に組み込むとベターです。
騎竜へのATK、DEFアップはダークスフィアで解除できますが、アンチマジックで通らなくなるので過信はできないです。
正攻法以外にもうひとつ、好みが分かれる戦術になりますが、オーヴァドライブを使えばカウンターもアンチマジックやミサイルガードも気にする必要はないです。ローザリア術法士を数人並べれば完封できます。
Appendix1
各種耐性防具集めのオススメルートまとめです。
Appendix2:状態異常などの一覧
状態異常など | コメント | 耐性 | 回復 |
魅了 | 行動指定不能 | 竜の眼[光] | ムーンライトヒール、浄化の水 |
混乱 | 行動指定不能 | 竜の眼[光] | ムーンライトヒール、浄化の水 |
恐怖 | ドクロ、50%行動不能 | 竜の眼[光] | ムーンライトヒール、浄化の水 |
狂戦士 | 術使用不能 | 竜の眼[光] | ムーンライトヒール、浄化の水 |
毒 | 割合ダメージ | 冥界毒爪で補強 | 集気法、浄化の水 |
マヒ | 行動不能 | 妖精王の冠、スカーレットローブ、漆黒の魔道衣 | 浄化の水 |
眠り | 行動不能 | 魔石の仮面 | 破幻術、浄化の水 |
石化 | 行動不能 | 黒の石鎧 | 浄化の水 |
悪夢 | 眠り、浄化の水で回復すると混乱 | 魔石の仮面 | 破幻術、(浄化の水) |
暗闇 | 命中率低下 | スマートヘルム | 集気法、浄化の水 |
呪い | ドクロが移動、全ステータス↓、防御力半減 | 霊木の腕輪 オキナスのバンダナ ラストリーフ(PS2版のみ) | (倒れるまで回復不可) |
アニメート | 行動指定不能 | – | (倒れるまで回復不可) |
気絶 | 行動不能 | 銀の戦士の指輪、お守り | – |
即死 | HP0、戦闘不能 | 銀の戦士の指輪、お守り | – |
ライフ攻撃 | LP-1 | ラストリーフ、骨のお守り | – |