サガ スカーレット グレイス攻略:鍛冶屋と装備の強化

サガ スカーレット グレイスの攻略記事です。
💡緋色の野望では、黒マークの鍛冶屋を繰り返し利用する事で通常強化の必要素材を削減できます。
💡緋色の野望では、斡旋所の活用や、産業開発を少し進める事で利用可能となる下取り所の活用で、貴重な素材も含めた素材収集が大きく効率化します。
💡鍛治ランク7以上で閃き可能となる技のために、武器ごとに何系統か作成する事となります。
鍛冶ランク
装備を強化する度に左上のゲージが増え、最大15まで「鍛冶ランク」が上がります。
装備ごとに鍛冶ランクの必要要件があるため、強力な装備の作成には鍛治ランクを上げる事が必須となります。
また、鍛冶ランクが上がると、装備の必要ランクとの差に応じて必要素材数が減少します。この減少数が非常に急なので、鍛冶ランクを上げると低ランクの装備は気軽に量産できる半面、上げるためには高い鍛治ランクの装備を作成する必要があります。
| 鍛冶ランク-装備の必要ランク | 必要素材数 |
| 2 | -10% |
| 3 | -50% |
| 4以上 | -80% |
鍛冶屋
鍛冶屋は下に表示される町の概要に関して、鍛冶のマークが青マークと黒マーク(緋色の野望で追加)のものがあります。
黒の方が必要素材数が少なくなるため、基本的に黒を優先して使用する方がベターです。
また、同じ鍛冶屋を繰り返し使用すると、使用回数に応じて「常連ボーナス」がつき必要素材数がさらに減少します。アクセスしやすい黒の鍛冶屋を繰り返し使用するのが定石です。あくまで使用回数なので、副防具の強化で回数を稼ぐのがベターです。
結果、黒-20%×常連ボーナス-25%で、必要素材数が-40%まで減少します。
| 青マーク | 黒マーク | |
| 必要素材数 | -10% | -20% |
| 特殊強化 | 可 | 不可 |
| 常連ボーナス-10% | 5回 | 10回 |
| 常連ボーナス-25% | 20回 | 20回 |
自由に行動できるまでは何処の鍛冶屋を利用してもOKですが、自由行動後は下表の黒マークの鍛冶屋を繰り返し使用するのがオススメです。中心部にあってアクセスしやすい所を選定しています。
| 五行 | 州 | 鍛冶屋 | コメント |
| 木 | グラディオン州-サンドリア州 | サンハイ | |
| 火 | サンドリア州-ケイ州 ハイバーニア州-ユシタニア州 | タイファ フォーモワ城 | |
| 土 | サンドリア州-モウレワ州 | キリック | |
| 金 | グラディオン州-サンドリア州 | ユーメン | |
| 水 | ケイ州-モウレワ州 ロニクム州-ビキニロ辺境州 | オウタイ亭 ネクワ | 観光協会 ルーグ村・村役場 |
終盤は特殊強化や五行武器の強化をしたい需要が出てきます。特殊強化は青マークのうち、属性の合致した鍛冶屋でしか出来ません。また、五行武器の強化は虹属性の鍛冶屋でしか強化できません。
特殊強化は最終盤に、アスワカンの北市場・南市場で固めて行うのがオススメです。
| 五行 | 州 | 鍛冶屋 |
| 虹火金 | アスワカン | 北市場 |
| 木土水 | アスワカン | 南市場 |
結晶の収集
収集場所は何処でも問題ないです。
何処へでもアクセスしやすいグラディオン州の鉱山探しチャレンジ(火・土・水)あたりがお手軽でオススメです。「6割を超える数」を要求すると鉱山を利用できなくなるので、6割の要求に留めましょう。上位素材の回収にも便利なので最後まで活用する事になります。
今作は同じ戦闘をすると「パーティーレベル」が増加しにくいので、稼ぐ時は可能な限り同じ戦闘を繰り返す事を意識しましょう。
| VITA版 | 緋色の野望 | |
| 初戦 | +10 | Easy+12/Normal+15/Hard+18 |
| 再戦 | +2 | Easy+2/Normal+3/Hard+4 |
また、斡旋所はレベル上げと結晶集めに便利なので、積極的に活用しましょう。
オウタイ亭の斡旋所「観光協会」は水行ランク、ネクワと同じロニクム州にあるルーグ村の斡旋所「村役場」は木行ランクの増加が出来るため、術ランクの底上げに有用です。ストーリーに大きく絡むタリアやエリセドのランク強化は出来ないですが、アクセスも良いので使いやすいです。
| 州 | 町 | スキルLv | 結晶 |
| グラディオン州 | ユーメン | HP | 金 |
| ハイバーニア州 | ケオブラン | 杖 | 虹 |
| ロニクム州 | ルーグ村 | 木行 | 木 |
| ケイ州 | ナングーン | 弓 | 火 |
| ケイ州 | オウタイ亭 | 水行 | 水 |
虹の中位素材はVITA版は非常に収集が困難でしたが、緋色の野望は終盤に帝都アスワカンの「闘技場」を周回する事で魔物の血〜竜鱗までコンスタントに回収可能です。
下取り所
緋色の野望で追加された要素です。鍛冶ランク5以上で利用可能になります。
VITA版においては全く本編に関係ないトロフィー獲得用のミニゲームだった「産業開発」ですが、緋色の野望では非常に重要な要素になっています。
一部の下取り所に関しては、後述の特産品を開発する事により素材同士の交換が出来るようになります。下位素材から上位素材への交換も可能なため非常に有用性が高く、VITA版で後半に入手困難となる中位素材もお手軽に収集可能です。
緋色の野望での追加武器や便利なアクセサリも下取り所から入手する事になるため、最終版でも重要な位置づけとなります。
大量に交換する際に少し面倒なのが唯一の欠点だよ。
同ランク同士の交換
| 交換元 | 交換先 | 州 | 町 | 特産品 | 材料 |
| 木以外の結晶×10〜12 | 木の結晶×10 | サンドリア州 | サッカラ | キトン | 麻糸 |
| 火以外の結晶×10〜12 | 火の結晶×10 | ユシタニア州 | グルモン | パン | 麦粉 |
| 土以外の結晶×10〜12 | 土の結晶×10 | ハイバーニア州 | マクリルカリ要塞 | 木材 | 労働者 |
| 金以外の結晶×10〜12 | 金の結晶×10 | ノルミ辺境州 | 東の村 | 粘土 | 労働者 |
| 水以外の結晶×10〜12 | 水の結晶×10 | イルフィー海 | ニューワイズ | 貝 | 労働者 |
| 木の結晶/繊維質/ラテックス/叫びの根×10 | 火の結晶/灰/蝋/輝く油×10 | ロニクム州 | シルミウム | – | – |
| 火の結晶/灰/蝋/輝く油×10 | 金の結晶/鉱石片/黒曜石/古びた宝石×10 | ケイ州 | ナングーン | ナイフ | 鉄 |
| 金の結晶/鉱石片/黒曜石/古びた宝石×10 | 水の結晶/鱗/皮膜/氷晶×10 | ビキニロ辺境州 | ペスカラ | 麦粉 | エール |
| 水の結晶/鱗/皮膜/氷晶×10 | 土の結晶/骨片/毛皮/泥岩砥石×10 | メグダッセ辺境州 | ニュウ族の集落 | – | – |
| 土の結晶/骨片/毛皮/泥岩砥石×10 | 木の結晶/繊維質/ラテックス/叫びの根×10 | モウレワ州 | ホルサ | – | – |
上位ランクへの交換
| 交換元 | 交換先 | 州 | 町 | 特産品 | 材料 |
| 木/火/土/金/水/虹の結晶×40 | 繊維質/灰/骨片/鉱石片/鱗/魔物の血×10 | テルミナ州 | シュート | 鉄 | 磁鉄鉱、木炭 |
| 繊維質/灰/骨片/鉱石片/鱗/魔物の血×25 | ラテックス/蝋/毛皮/黒曜石/皮膜/聖水×10 | グラディオン州 | テスティカ | 労働者 | パン |
| 繊維質/灰/骨片/鉱石片/鱗/魔物の血×25 | ラテックス/蝋/毛皮/黒曜石/皮膜/聖水×10 | ヤクサルト辺境州 | トゥワイ | 大道芸 | 労働者 |
| ラテックス/蝋/毛皮/黒曜石/皮膜/聖水×20 | 叫びの根/輝く油/泥岩砥石/古びた宝石/氷晶/竜鱗×10 | トラキニ州 | エルワカン | 木偶人形 | 木材 |
下位ランクへの交換
| 交換元 | 交換先 | 州 | 町 | 特産品 | 材料 |
| 繊維質/灰/骨片/鉱石片/鱗×4 | 木/火/土/金/水の結晶×10 | セレナイフ州 | ゼーニャ | – | – |
| 叫びの根/輝く油/泥岩砥石/古びた宝石/氷晶/竜鱗×8 | ラテックス/蝋/毛皮/黒曜石/皮膜/聖水×10 | 帝都アスワカン | 闇市場 | – | – |
下取り所の開設
幾つかのルートにて、開発対象の都市に入れなくなる場合があります。そうなる可能性のあるルートを選択する場合の産業開発には注意が必要です。
| 場所 | 取得 | 材料 | 交換数目安 |
| 北東圏外 | 藁 | – | 500個入手 |
| イルフィー海 | 藁網 | 藁 | 51 |
| メグダッセ辺境州 | コンポスト | 藁 | 残り全部 |
| モウレワ州 | ぶどう | コンポスト | 11 |
| 麦 | コンポスト | 残り全部 | |
| セレナイフ州 | 麦粉 | 麦 | 50残して全部 |
| ユシタニア州 | パン | 麦粉 | 50残して全部 |
| グラディオン州 | 労働者×2 | パン | 950 |
| ハイバーニア州 | 木材 | 労働者 | 350 |
| ノルミ辺境州 | 粘土 | 労働者 | 100 |
| 磁鉄鉱 | 労働者 | 310 | |
| イルフィー海 | 貝 | 労働者 | 100 |
| ロニクム州 | 木炭 | 木材 | 300 |
| テルミナ州 | 鉄 | 磁鉄鉱、木炭 | 300 |
| ケイ州 | ナイフ | 鉄 | 51 |
| トラキニ州 | 木偶人形 | 木材 | 1 |
下記のコラムに産業開発の詳細を記載しているので、参考になさってください。
中位素材の収集
中盤に特殊強化に手を付け始めるタイミングで、中位素材が著しく不足します。
緋色の野望では、繊維質/灰/骨片/鉱石片/鱗/魔物の血は、上述の下取り所で中盤から余る結晶と交換するのが最も効率がいいです。
緋色の野望では、ラテックス/蝋/毛皮/黒曜石/皮膜も斡旋所の報酬で得られますが、下記の例の場所でバトルした方が早いケースも多いです。パーティーレベルによって報酬が変化する点にも注意してください。
古びた宝石が最も取得しにくく、霊炭鉱も再戦に画面切り替えが必要なので他と比較すると効率が悪いです。
| 五行 | 素材 | 場所 | 地域 |
| 木 | ラテックス | 冥雫の洞窟 迷いの森 | メグダッセ辺境州 南東界外 |
| 木 | 叫びの根 | 冥雫の洞窟 迷いの森 | メグダッセ辺境州 南東界外 |
| 火 | 蝋 | ヤルディナ鉱山 岩山 | グラディオン州 ケイ州 |
| 火 | 輝く油 | ヤルディナ鉱山 岩山 | グラディオン州 ケイ州 |
| 土 | 毛皮 | ボリンジャー鉱山 ラホーレ塚※ | グラディオン州 トラキニ州 |
| 土 | 泥岩砥石 | ボリンジャー鉱山 ラホーレ塚※ | グラディオン州 トラキニ州 |
| 金 | 黒曜石 | 冥雫の洞窟 霊炭鉱※ | メグダッセ辺境州 イルフィー海 |
| 金 | 古びた宝石 | 霊炭鉱※ | イルフィー海 |
| 水 | 皮膜 | モンスター 崩れた滝 | 北東圏外 南東界外 |
| 水 | 氷晶 | モンスター | 北東圏外 |
装備と鍛冶ランクの引き継ぎ
緋色の野望では、装備と鍛冶ランクを引き継ぐ事が出来ます。
ただ、引き継ぎは4人の主人公を1回ずつクリアした後に可能となります。装備を頑張って強化しても引き継げないので、しっかり強化するのは4周目以降で良いです。
武器の強化のオススメルート
VITA版は各武器3系統、緋色の野望はさらに追加の系統があります。基本的には緋色の野望の追加武器が最強武器となりますが、斧は五行武器の方がやや強力です。
特定の技は鍛治ランク7以上の装備から閃く事が出来るため、一種類の武器でも何系統かを作成しておくのが基本となりますが、緋色の野望の追加系統に関しては鍛冶ランクを問わず閃き可能です。
| 武器種 | 技名 | 系統 |
| 大剣 | 地ずり残月 | 標準、パワー、技巧※ |
| 大剣 | 乱れ雪月花 | 刀、宝刀※ |
| 長剣 | 剣風閃 | 標準 |
| 長剣 | マルチウェイ | 技巧、妙技※ |
| 長剣 | 不動剣 | 曲剣 |
| 小剣 | サザンクロス | 標準、技巧、美技※ |
| 小剣 | 金のトロイメライ | 妙技 |
| 槍 | 無双三段 | 標準、技巧 |
| 槍 | 光の腕 | 刺突、妙技※ |
| 斧 | 高速ナブラ | 標準、技巧、妙技※ |
| 斧 | モーニンググローリー | 技巧、パワー、妙技※ |
| 棍棒 | かめごうら割り | 標準、技巧 |
| 棍棒 | 狂い咲き | 妙技、パワー |
| 弓 | ハートシーカー | 標準、妙技※ |
| 弓 | 落鳳破 | 技巧 |
| 弓 | ミリオンダラー | 妙技、美技※ |
緋色の野望に関してまとめると、下記の装備を作っておけば鍛治ランク7以上を要する技を全てカバーできます。
| 系統 | 武器名 | 系統 |
| 大剣 | 麒麟斬り カタナ | 技巧系 宝刀系 |
| 長剣 | ヴァレリアハート 異国式二連剣・克~織月三日月 白金の聖剣 or 魔神剣・克 | 妙技系 曲剣系 技巧系 |
| 小剣 | 陽剣ジュワユース デュエルソード・水行~徒花の星 ルーンレイピア | 美技系 妙技系 標準系 |
| 槍 | ルーキスハープーン 黒曜石の槍・克 | 妙技系 標準系 |
| 斧 | ホークウィンド (新生エメラルドアクス、新生ルベライトアクス) | 妙技系 標準系 |
| 棍棒 | 鈍器 ルーンハンマー・水行 or ルーンハンマー・克 | パワー系 標準系 |
| 弓 | マンメイドクレセント 龍光の弓 or グリムリーパー 舞姫・克 | 美技系 標準系 技巧系 |
低ランクの装備は鍛冶ランクさえ上げれば幾らでも取り返しがつくので、特殊強化になる前までの装備は思うように強化して問題ないです。
VITA版で強化に悩む要因だった基本武器や防具も、緋色の野望では下取り所で量産可能です。
VITA版に関しては中位素材や虹属性素材の収集がかなり大変なので、使用する際は慎重に行ってください。
大剣
大剣、フォセ、クレイモアから標準形/パワー系を往復しながら強化できるので、技の閃きはしやすいです。「サムライソード」と「巨人の剣」が入手出来たらそちらに乗り換えます。
「サムライソード」は2手で月下美人になるので何も気にせず強化してOKです。「巨人の剣」はカリブールにするとアイスソードにはならない点だけ注意が必要です。
「サムライソード」はノルミ辺境州の五行武器イベントや緋の欠片イベントで出現する「カーミラ」がドロップしますが、イベント進行が面倒です。強化先の「大太刀」がグリフィンの初期装備として入手出来ます。
「巨人の剣」はテアナヴァッハの4連戦で出現する「ヴァッハズトイ」のドロップです。ドロップ率も比較的高く、テアナヴァッハは利用する事も多いため何となく入手している事が多いですが、狙って入手するのは大変です。クミの初期装備なので、クミが加入しないレオナルド編以外はクミ頼みも選択肢に入ります。
緋色の野望の追加系統である宝刀系「カタナ」は調査小屋の報酬となりますが、ルーナの初期装備なので緋の欠片イベントを進めるだけで入手出来ます。レオナルドは確定入手となります。
VITA版と共通する範囲だと、最終武器はほぼアイスソード一択になります。緋色の野望だと麒麟斬りの方がステータスのマイナスがなく、要求素材も楽です。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| 竜鱗の剣 | 12 | 標準 | |
| 月下美人 | 12 | 刀 | サムライソードから強化 |
| 冷凍剣・アイスソード | 14 | パワー | 巨人の剣から強化 |
| カタナ | – | 宝刀 | 緋色の野望限定 |
| 麒麟斬り | 14 | 技巧 | 緋色の野望限定 |
- 大剣(標準) → フォセ(1、標準) → クレイモア(2、パワー) → 鋼鉄の大剣(4、標準) → ツヴァイハンダー(6、標準) → クロスクレイモア(8、パワー) → 聖騎士の剣(10、標準) → 竜鱗の剣(12、標準、木)
- 巨人の剣(以下、全てパワー系) → マスターブレード(4) → 英雄の大剣・水行(6) → タタラ一番・克(9) → 霧氷剣・アイスソード(12、水) → 冷凍剣・アイスソード(14、水)
長剣
3つの系統が完全に独立しています。どう強化しても最終的に同じ所に派生するので、何も気にせず強化してOKです。
「ソードブレイカー」はビキニロ辺境州のカプレーゼの噂話イベントで出現する「悍しい獣」がドロップします。ウルピナ編などは序盤から入手できるのがメリットです。
緋色の野望だとセレナイフ州の「幽霊屋敷」で入手できる他、産業開発をやり始めた周なら「コンポスト」を開発したタイミングでも1本入手できます。
緋色の野望だとイルフィー海のイベントで入手できる曲刀「秘剣トルネード」が終盤までの繋ぎに有用です。イベントは長いですが難しい戦闘はありません。
VITA版と共通する範囲だと、最終武器は運動性の上がる織月三日月がオススメです。
緋色の野望だとヴァレリアハートが最強武器となりますが、二刀の武器ガード率は2本のうち高い方が優先されるため、二刀流では金の五行武器「白金の聖剣」をサブ武器にするとベストです。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| 太陽銀の剣 | 12 | 標準 | |
| 織月三日月 | 12 | 曲剣 | |
| ヴァニッシャー | 12 | 技巧 | ソードブレイカーから強化 |
| ヴァレリアハート | 14 | 妙技 | 緋色の野望限定 |
小剣
3つの系統を行き来できるため、技の閃きはしやすいです。
VITAと共通する範囲だと、デュエルソード・水行でサザンクロスを閃かせつつ、運動性と集中力の上がる徒花の星にするのがオススメです。
緋色の野望だと「ジュワユース」とアスワカンの闘技場で得られる「赤薔薇の星」を繋ぎに使いつつ、鍛冶ランクが上がった際に陽剣ジュワユースに鍛えるといいです。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| ルーンレイピア | 10 | 標準 | |
| エスパーダ・ロペラ | 12 | 技巧 | |
| 徒花の星 | 12 | 妙技 | |
| 陽剣ジュワユース | 14 | 美技 | 緋色の野望限定 |
- フルーレ(妙技) → レイピア・火行(1、標準) → エストック(2、技巧) → 鋼鉄の突剣(4、標準) → 霊銀のレイピア・金行(6、標準) → デュエルソード・水行(8、妙技) → ルーンレイピア(10、標準) → エスパーダ・ロペラ(12、技巧、土)
- フルーレ(妙技) → レイピア・火行(1、標準) → エストック(2、技巧) → 鋼鉄の突剣(4、標準) → 霊銀のレイピア・金行(6、標準) → デュエルソード・水行(8、妙技) → エペ(10、妙技) → 徒花の星(12、妙技、火)
槍
標準/技巧系を往復して強化できるので、技の閃きはしやすいです。
「傷んだ竜槍」はアスワカン地下の「ドラゴンルーラー」5種、火の五行武器イベントで出現する「ヴォルカニクドラゴン」、金の五行武器イベントで出現する「イターナルドラゴン」がドロップします。
「傷んだ竜槍」が序盤には強力なのでヴォルカニクドラゴンからドロップすると非常に強力ですが、五行武器の選別もあるので無理してここで入手する必要はないです。五行武器の選別が容易な金の五行武器イベントで入手するのがオススメです。ドラゴン系はマヒ以外は効くのでスタンや眠りで完封出来ます。
緋色の野望だと、テルミナ州のイベントで得られる刺突系「ツインスパイク」が終盤までの繋ぎに有用です。魔熊棲家の戦闘がやや難易度が高いです。
VITA版と共通する範囲だと竜槍ゲイボルグが最終武器になるケースが多いので、強化は獣人の槍あたりで放棄し、無双三段の閃き用とするといいと思います。緋色の野望だとルーキスハープーンと大きくは変わらず、傷んだ竜槍の取得と要求素材という点でもルーキスハープーンの方が容易です。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| 黒曜石の槍・克 | 11 | 標準 | |
| 竜槍ゲイボルグ | 14 | 技巧 | 傷んだ竜槍から強化 |
| 星辰の槍 | 12 | 刺突 | |
| ルーキースハープーン | 14 | 妙技 | 緋色の野望限定 |
- ロングスピア(標準) → ショヴスリ(1、標準) → 矛(2、技巧) → ハーデントスピア(4、標準) → グレイブ(6、技巧) → 獣人の槍(8、技巧) → 黒曜石の槍・克(11、標準)
- ロングスピア(標準) → ショヴスリ(1、標準) → 矛(2、技巧) → ハーデントスピア(4、標準) → グレイブ(6、技巧) → 獣人の槍(8、技巧) → スポントゥーン(10、刺突、土) → 星辰の槍(12、刺突、水)
斧
ブリンガーで一瞬パワー系を経由しますが、基本的には標準形と技巧系で大きく分かれています。
緋色の野望の追加技「マキ割りマシンガン」はホークブレードでも閃き可能なので、早期に取得しておきましょう。
VITA版はバルマンテの初期装備「ブリンガー」が序盤は強力でしたが、緋色の野望では「タバール」に変更されています。
VITA版と共通する範囲だと、デストロイヤーが最終武器になるケースが多いと思います。ウォーアクスやバルディッシュで高速ナブラを閃いておくか、緋色の野望の追加武器を用いる事で複数の系統を作る必要は無くなります。
斧に関してはホークウィンドより五行武器の方が威力が1だけ高く、木の五行武器の技+1や火の五行武器の筋+1を考えると五行武器の方がやや強力です。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| バルディッシュ | 10 | 標準 | |
| ハンマーヘッド | 12 | 技巧 | |
| デストロイヤー | 12 | パワー | |
| ホークウィンド | 14 | 妙技 | 緋色の野望限定 |
- 戦斧(標準) → タバール(1、標準) → ブロードアクス(2、標準) → ブリンガー(4、パワー) → バトルタバール(6、標準) → ウォーアクス(8、標準) → バルディッシュ(10、標準) → デストロイヤー(12、パワー、火)
- 戦斧(標準) → フランシスカ(1、技巧) → トマホーク(2、技巧) → バイキングアクス(4、技巧) → ブローヴァ(6、技巧) → ビークドアクス(8、技巧) → 星辰の斧(10、パワー) → ハンマーヘッド(12、技巧、土)
棍棒
ヘヴィメタルクラブにするとかめごうら割りが閃けなくなるので、素材が余ったら標準系や技巧系を何かしら作っておくとベターです。
緋色の野望の追加武器である「フライパン」はエリザベートの初期装備としても入手可能です。強力な緋色の野望の追加技「削岩撃」はフライパンの時点でも閃き可能です。エリザベートは他の3人のパートナーキャラと比べると加入が難しく、選択肢次第では加入不可となるので攻略サイトをよく確認しましょう。
VITA版と共通する範囲だと、スイングアーティストと技+2を取ってゴールデンバットを最終武器にするのがオススメです。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| ルーンハンマー・克 | 11 | 標準 | |
| コスモエッグ | 12 | 技巧 | |
| ゴールデンバット | 12 | 妙技 | |
| 鈍器 | 14 | パワー | 緋色の野望限定 |
- 槌(標準) → ウォーハンマー(1、標準) → グレートハンマー(2、標準) → 鋼鉄の槌(4) → バトルハンマー・水行(6、技巧) → 霊銀の槌・克(9、技巧) → ルーンハンマー・克(11、標準)
- 槌(標準) → ウォーハンマー(1、標準) → グレートハンマー(2、標準) → 鋼鉄の槌(4) → バトルハンマー・水行(6、技巧) → ヘヴィメタルクラブ(8、妙技) → ルーンハンマー・水行(10、標準) → コスモエッグ(12、技巧、水)
- 槌(標準) → ウォーハンマー(1、標準) → グレートハンマー(2、標準) → 鋼鉄の槌(4) → バトルハンマー・水行(6、技巧) → ヘヴィメタルクラブ(8、妙技) → 金属バット(10、妙技、金) → ゴールデンバット(12、妙技、金)
弓
標準と技巧/妙技で大きく分かれますが、最終的にグリムリーパーに収束します。もし舞姫・克を最終にしたい場合は藤娘・金行から気を付けて強化する必要があります。
標準・技巧・妙技系で別々の技を閃くので、星天弓ルートにして途中段階で各技を閃いておくとベストです。ハートシーカーは妙技系なら鍛冶ランク制限なしで閃けますが、標準系の方が閃きやすいです。
VITA版はなんと、リーア辺境州の廃村(木EASY)で出現する「妖精ハンター(弓)」が最強の弓「グリムリーパー」を確率でドロップします。
緋色の野望では修正され、廃村(HARD)攻略→廃村(EASY)で出現する「妖精ハンター(弓)」が「死の弓」を必ずドロップするようになりました。グリムリーパーこそドロップしなくなりましたが、いずれにせよ序盤は強力です。
| 武器名 | 鍛冶ランク | 系統 | コメント |
| グリムリーパー | 12 | 標準 | |
| 舞姫・克 | 11 | 技巧 | |
| 聖騎士の弓 | 10 | 妙技 | |
| マンメイドクレセント | 14 | 美技 | 緋色の野望限定 |
- 長弓(技巧) → 強化弓(1、標準) → 戦闘弓(2、標準) → コンポジットボウ(4、標準) → 剛弓・木行(6、標準) → 龍光の弓(8、標準) → 聖騎士の弓(10、妙技) → グリムリーパー(12、標準、土)
- 長弓(技巧) → 強化弓(1、標準) → 重藤弓(2、技巧) → エルダーボウ・克(5、妙技) → 藤娘・金行(6、技巧) → 星天弓・水行(8、妙技) → 舞姫・克(11、技巧) → グリムリーパー(12、標準、土)
杖
杖に関しては下記コラムをご覧になってください。
防具の強化のオススメルート
盾
盾は運動性の低下とのバランスになるため、装備させない事も選択肢になります。
ガーダー・大盾ともにさらに強化可能ですが、ステータスのマイナス補正が痛いので最強手前のブレスガード/星辰の盾で止めるのがオススメです。
スマートガード/スクトゥム以降の強化は全て特殊強化になるので、序盤は強化しにくいです。
| 装備名 | 鍛冶ランク | ステータス補正 | コメント |
| ブレスガード | 10 | 運-1、集+1 | ガーダー |
| 星辰の盾 | 11 | 運-1 | 大盾 |
| アビスガード | 12 | 全-1 | ガーダー |
| 聖騎士の盾 | 12 | 運-2 | 大盾 |
主防具
運動性のマイナスを考えると、重鎧やブリガンディ経由の強化ルートと比較して、霊銀の鎧・克経由のルートの方を主軸にする方がプレイしやすいと思います。
最終的には術士は陽光のローブ、それ以外は竜鱗の鎧に行き着きます。
飛天の鎧が強力ですが、疾風の靴と合わせると行動速度を上げ過ぎて逆に連携しにくくなるので、概ねのバトルに関しては星辰の鎧・克でも十分です。
| 装備名 | 鍛冶ランク | ステータス補正 | コメント |
| 術戦士の鎧・克 | 10 | 技-1、運知集+1 | |
| 武人の鎧 | 9 | 筋体+1 | |
| 飛天の鎧 | 11 | 運+2、体-1 | |
| 星辰の鎧・克 | 12 | 運+1、集+1 | |
| 竜鱗の鎧 | 13 | 運+1、知+1 | |
| 月影のローブ | 9 | 知+1、集+2 | 術士 |
| 陽光のローブ | 13 | 知+2、集+1 | 術士 |
- 革鎧 → リングメイル(1) → チェーンメイル(3) → 鋼鉄の鎧(5) → 霊銀の鎧・克(8) → 術戦士の鎧・克(10) → 飛天の鎧(11、火)/星辰の鎧・克(12)
- 革鎧 → リングメイル(1) → 騎士の鎧(3) → 鋼鉄の鎧・克(6) → 霊銀の鎧・克(8) → 術戦士の鎧・克(10) → 飛天の鎧(11、火)/星辰の鎧・克(12)
- 霊銀の鎧・克(8) → 武人の鎧(9)
- 星辰の鎧・克(12) → 竜鱗の鎧(13、木)
- 術師のローブ → 識者のローブ(1) → 道士のローブ(3) → 玉虫のローブ(5) → 星屑のローブ(7) → 月影のローブ(9) → 宵闇のローブ(11) → 陽光のローブ(13、火)
副防具
クリアするだけなら副防具は全員「疾風の靴」でいいです。行動速度を上げ過ぎて連携しにくい場合は別の装備にしましょう。
武人/鬼力の小手はドロップアイテム「古びた小手」からの強化になります。屍戦士、屍騎士のドロップとなるため、鍛冶ランク9になったらテルミナ州のワムイ鉱山(EASY、金行のフラックス中量)の周回で2~3個集めるとベターです。
ヒートプロテクターはラスボスに向けて人数分作っておきましょう。
| 装備名 | 鍛冶ランク | ステータス補正 | コメント |
| 強化道着 | 9 | 運+1 | |
| 玉虫のショール | 9 | 知集+1 | 術士 |
| 達人の道着 | 11 | 技集+1 | 斧・弓 |
| ロードダブレット | 13 | ||
| 疾風の靴 | 5 | 運+2 | |
| ガラスの靴 | 9 | 知集+1 | 術士 |
| 道化の靴 | 13 | 運+1 | 混乱抵抗 |
| 武人の小手 | 9 | 筋+1 | 古びた小手から強化 |
| 鬼力の小手 | 13 | 筋+1 | マヒ抵抗、古びた小手から強化 |
| ヒートプロテクター | 11 | 熱防 |
- ダブレット → 防護服(1) → 武道着(3) → (魔道着(5)) → 強化胴着(9、木) → 達人の道着(11)
- ダブレット → 防護服(1) → 武道着(3) → 魔道着(5) → 魔法のショール(7) → 玉虫のショール(9、土)
- 革のブーツ → レザーグリーヴ(1) → (ダンサーシューズ(3)) → 疾風の靴(5) → ガラスの靴(9) → 道化の靴(13)
- 古びた小手 → 武人の小手(9、金) → 鬼力の小手(13、火)
- ナックルカバー → ミトン(3) → ミトンガントレット(7) → ヒートプロテクター(11、水)
Appendix
総合的な攻略情報が全て揃っています。












